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빛과 센서의 노출 개념

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아날로그 신호와 디지털 신호의 변환

일관되고 정확한 노출을 얻으려면 디지털카메라가 빛을 측정하는 방법을 아는 것이 중요합니다. 측광은 조명 조건과 ISO 감도에 따라 카메라가 셔터 속도와 조리개를 결정하는 방법의 핵심입니다. 측광 옵션에는 종종 부분, 평가 영역 또는 매트릭스, 중앙 중점 및 스팟 측광이 포함됩니다. 이들 각각은 탁월한 피사체 조명 조건을 가지고 있으며, 이 특성들을 이해하면 사진의 직관성을 향상할 수 있습니다. 모든 카메라의 측광에는 근본적인 결함이 있습니다. 바로 반사광만 측정할 수 있는 것인데요. 카메라가 할 수 있는 최선은 실제로 피사체에 얼마나 많은 빛이 비치는지 추측하는 것임을 의미합니다. 모든 물체가 동일한 비율의 입사광을 반사한다면 잘 작동하지만, 실제 피사체는 반사율이 크게 다릅니다. 이러한 이유로 카메라 내 측광은 중간 회색으로 나타나는 물체에서 반사되는 빛의 휘도를 기준으로 표준화됩니다. 카메라가 중간 회색보다 더 밝거나 어두운 물체를 직접 겨냥하면, 카메라의 조도계가 각각 노출 부족 또는 과다 노출로 잘못 계산합니다. 휴대용 조도계는 동일한 입사 조명 아래에서 모든 물체에 대해 동일한 노출을 계산합니다. 중간 회색이 무엇일까요? 인쇄 산업에서는 입사광의 18%를 반사하는 잉크 농도로 표준화되어 있지만, 카메라는 이를 거의 준수하지 않습니다. 각 카메라가 중간 회색을 약간 다르게 처리하지만 일반적으로 반사율이 10-18% 사이라는 점을 알고 있어야 합니다. 이보다 더 많거나 적은 빛을 반사하는 피사체를 측광 하면 각각 노출 부족 또는 과다 노출을 통해 카메라의 측광 알고리즘이 잘못될 수 있습니다. 카메라 내 측광기는 물체 반사율이 사진 전체에 걸쳐 충분히 다양하다면 정말 직관적인 사진을 얻을 수 있습니다. 즉, 어두운 물체에서 밝은 물체까지 균일한 확산이 있는 경우, 평균 반사율은 대략 중간 회색으로 유지됩니다. 안타깝게도 눈 속의 흰 비둘기 사진이나 숯 더미 위에 앉아있는 검은 개 사진과 같이 일부 장면에서는 피사체 반사율에 상당한 불균형이 있을 수 있습니다. 이러한 경우 카메라는 하이라이트 또는 섀도우에서 이 피크를 생성했어야 하지만, 기본 피크가 중간톤인 히스토그램으로 이미지를 생성하려고 시도할 수 있습니다. 더 넓은 범위의 피사체 조명 및 반사율 조합을 정확하게 노출하기 위해, 대부분의 카메라에는 몇 가지 측정 옵션이 있습니다. 각 옵션은 서로 다른 밝은 영역에 상대적 가중치를 할당하여 작동합니다. 가중치가 더 높은 영역은 더 신뢰할 수 있는 것으로 간주되어 최종 노출 계산에 더 많이 기여합니다. 가장 흰색 영역은 노출 계산에 가장 많이 기여하는 영역이지만 검은색 영역은 무시됩니다. 이 각 측광 다이어그램은 사용된 측광 옵션과 자동 초점 포인트에 따라 중앙에서 벗어난 위치에 있을 수 있습니다. 보다 정교한 알고리즘은 지역 지도를 넘어 평가, 구역 및 매트릭스 측정을 포함할 수 있습니다. 일반적으로 카메라가 자동 노출로 설정된 경우가 기본값입니다. 각각은 일반적으로 이미지를 여러 하위 섹션으로 나누는 방식으로 작동하며, 각 섹션은 상대적 위치, 광도 또는 색상 측면에서 고려됩니다. 자동 초점 지점의 위치와 카메라의 방향(세로 대 가로)도 계산에 기여할 수 있습니다. 부분 및 스팟 측광은 사진가가 다른 설정보다 노출을 훨씬 더 잘 제어할 수 있도록 해주지만, 이는 적어도 처음에는 사용하기가 더 어렵다는 것을 의미하기도 합니다. 완벽하게 노출되어야 하거나, 중간 회색과 가장 가까운 일치를 제공할 것을 알고 있는 장면 내에 상대적으로 작은 오브젝트가 있을 때 유용합니다. 부분 측광의 가장 일반적인 응용 프로그램 중 하나는 역광을 받는 사람의 초상화입니다. 얼굴을 측광 하면 밝은 배경에서 피사체가 노출 부족의 실루엣으로 보이는 노출을 방지할 수 있습니다. 다른 한편으로, 이 그늘이 중성 회색 반사율과 거리가 멀다면(백라이팅만큼은 아니지만) 사람의 피부 그늘이 부정확 한 노출로 이어질 수 있으므로 주의해야 합니다. 스팟 측광은 측광 영역이 매우 작아서 매우 구체적이기 때문에 덜 자주 사용됩니다. 피사체의 반사율이 확실하지 않고 특별히 설계된 회색 카드(또는 기타 작은 물체)를 측정할 때 유용할 수 있습니다. 스팟 및 부분 측광은 창의적인 노출과 주변 조명이 비정상적인 경우에도 매우 유용합니다. 확산 조명이 있는 전경 타일을 측광 하거나 하늘 개구부 아래에 직접 조명이 있는 돌을 측광할 수 있습니다. 중앙 중점 측광은 어두운 풍경 위의 밝은 하늘에 잘 대처하기 때문에, 한때 카메라에서 매우 일반적인 기본 설정이었습니다. 요즘에는 평가 및 매트릭스에 의한 유연성, 부분 및 스팟 측광에 의한 특이성이 다소 뛰어났습니다. 반면 중앙 중점 측광으로 생성된 결과는 매우 예측 가능하지만, 매트릭스 및 평가 측광 모드는 예측하기 어려운 복잡한 알고리즘을 사용합니다. 이러한 이유로 일부는 여전히 중앙 중점을 기본 측광 모드로 사용하는 것을 선호합니다. 이 모든 측광 모드는 노출 보정(EC)이라는 기능을 사용할 수 있습니다. 이것이 활성화되면 측광 계산은 여전히 정상적으로 작동하지만, 최종 노출 목표는 EC 값으로 보정됩니다. 이렇게 하면 측광 모드가 지속적으로 노출 부족 또는 과다 노출되는 경우 수동 보정이 가능합니다. 대부분의 카메라는 최대 2 스탑의 노출 보정을 허용하며, 각 스톱은 측광 모드가 그렇지 않은 경우에 비해 두 배 또는 절반의 빛을 제공합니다. 0으로 설정하면 보정이 적용되지 않습니다(기본값). 노출 보정은 피사체의 반사율로 인한 카메라 내 측광 오류를 수정하는 데 이상적입니다. 어떤 측광 모드를 사용하든 카메라 내 측광기는 눈보라 속에서 흰 비둘기와 같은 피사체를 항상 실수로 과소 노출합니다. 따라서 눈 속의 사진은 항상 약 +1 노출 보정이 필요한 반면 낮은 키 이미지는 음수 보정이 필요할 수 있습니다. 까다로운 조명에서 RAW 모드로 촬영할 때 약간의 마이너스 노출 보정(0.3-0.5)을 설정하는 것이 유용합니다. 이렇게 하면 하이라이트가 잘릴 가능성이 줄어들지만 나중에 노출을 늘릴 수 있습니다. 또는 포지티브 노출 보정을 사용하여 하이라이트가 클리핑과 거리가 먼 상황에서 신호 대 노이즈 비율을 개선할 수 있습니다.

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